ベータテスト2回目メモ。
ちょっと細かいとこチェック。
なんかナルガ出るらしいやんけ!!
爆破ダメージ
爆破属性で発生する爆破ダメージが200に増えていた。
下位だと80、上位で120だったので大幅に増加している。
これならダメージソースとして期待できそう。
運営さん!ガンランスの砲撃の補正を忘れないでね!!!
攻めの守勢
ジャストガードによって攻撃力アップ。
トレモの爆弾だと出ない? クエスト中だと普通に出る。
レベルによって1.05~1.15倍向上、効果時間はかなり短い。
(会心率100%で期待値1.25倍向上なので、コレは大きいと思われる)
片手・大剣はノックバックへの対処、ランス・ガンランスでは効果時間中にどれだけ殴れるかが課題。
チャアクだとジャストガード→カウンター超出力でえらいことになりそう。
ガンランス
起爆竜杭
これどうやって使ったらいいんだ…?
ガンランス複数人いたら火力伸びるかも?と思いきや、他人が撃った杭だと追加ダメージの威力が低い。
スリンガーの弾拾う→起爆竜杭装填→起爆竜杭当てる→砲撃当てる
っていうプロセスとリターンが全然合ってない…。
ガンランス4人で起爆竜杭祭り、とかはYotuberしかやらないと思うがどうか。
スラッシュアックス
強化叩きつけ
強化叩きつけからは突進斬りか切り上げに派生可能。
斬り下がりに派生すると、なんかそれっぽく動ける。
振り回しからスリンガー強化撃ちすると後ろに回避しながら撃てる。
クラッチから撃てる零距離属性解放突きは、覚醒さえしていれば斧モードからも出せる。
斧モードの方がクラッチに行きやすいので、そういう意味でも使い分けが大事かも。
あと他人様の動画で大変申し訳ないんだけれども、すごい目からウロコのプレイだったので貼り付けておく。
スラアク結構使ってたけど、「斧モードでいちゃいけない」っていう先入観があったみたい。
すごく面白い動画でした。
チャージアックス
斧強化(属性廻填斧強化斬り)
ビンがあるだけ継続。
ビン一本あたり10秒くらい。
効果時間中に剣でチャージすれば永続可能。
赤まで溜めなくてもいいので、斧強化をキープする立ち回りも柔軟で面白いかも。
盾強化、超出力属性解放斬りを行うとビンを全消費するため、即座に効果終了。
やっぱり使い分けが大事そう。
属性武器ならヒット数を活かせそうだけど…。
皇金の盾斧・氷くらい属性値あればな。
操虫棍
猟虫強化【気】
フィールドから拾ったスリンガーの弾での強化時、赤エキスの効果時間も伸びる。
赤エキス→無強化時90秒、猟虫強化時135秒。
うーんかなり持つ。
強化持続が乗るなら190秒まで伸ばせる。
『とりあえず【赤+白】採取→切れそうになったら【橙】採取』という運用で、エキス採取フリーな狩猟もイケるかもしれない。
ちなみに元々長い白エキスは…
白エキス→無強化時120秒、猟虫強化時165秒。強化持続時230秒(多分)
猟虫強化【気】の持続時間はそれほど長くない。
猟虫強化【力】はかなり持つ。調べるの忘れた。
弓
弓:竜の千々矢
抜刀状態から構え直す関係で、ため段階は影響しない。
スリンガーの弾の種類と弾数によって威力が変わる!
貫通弾だけ調査してみた。
貫通弾1発 426(18ヒット)
貫通弾2発 515(18ヒット)
貫通弾3発 621(18ヒット)
貫通弾4発 724(18ヒット) スリンガー装填数UPレベル3が必要
おまけ:石ころ35発 405(7ヒット) …弱っ
まぁ、スリンガー装填数UPを積むほどではないかも。
また、一応ビン効果が乗る。
スリンガーの弾の効果も乗る。
貫通弾の威力はかなり高い。
滅龍弾はおそらく龍属性。
爆発弾には固定ダメージなどはなさそうなので、使うなら普通に当てたほうがよさげ。
(もしかしたら火属性かも)
じゃ、ナルガクルガ探してくるんで…